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Megui 发布于:

MeGUI是一套最全面的开源的基于MPEG-4视频转换应用程序。 主要是作为DVDRip工具, 同时也能胜任很多转码任务。 它实际上是许多免费工具的GUI前端, 也包含一些用于增强转码处理能力的模块。 MeGUI 是一个免费软件,

MeGUI主要基于Avisynth脚本进行工作,包含的工具有:

AVS脚本创建器;AVS切割器;

AVC级别检测器;AVC量化矩阵编辑器;

AVI,MKV,MP4,M2TS混流器;

码率计算器;文件索引器;章节创建器;音频切割器;HDBD流提取器;VobSub字幕工具;

同时,MeGUI还内部集成了几个混流GUI工具:mkvmergeGUI;AVIMuxGUI;tsMuxeRGUI,可在tools文件夹内找到,中文版本可直接在“其它工具”菜单打开。

MeGUI是一个GUI汇总,可以方便的使各种需要使用命令行的EXE程序(多达几十种)统一到一个图形界面下,非常方便。ME的出现大大简化了压制新型 DVDRIP (多为H264编码,MKV封装)及MP4的过程。已经开始取代VDM,成为很多人首选的视频处理工具。基于以上原因,从方便性与专业性两个角度来看,制作MP4-AVC,MeGUI都是首选。

MEGUI是各大PSP视频压制高手必选的软件。480*272及720*480的MP4几乎都是出自它手,喜欢的朋友不妨试试。

输入:

●DVD(由d2v产生的vob文件) 和其他MPEG-1,MPEG-2视频流等等

● 由AviSynth产生的任何计算机音视频文件

输出:

●视频编码:x265,x264,XviD, libavcodec MPEG-4 Part 2, Snow

●音频格式: MP2/MP3 (通过 LAME/ffmpeg),AAC(通过FAAC, NeroAAC或 Coding Tech AAC), Vorbis, AudX,AC3

● 封装器格式:Matroska(MKV),MP4,AVI

● 强大的任务队列支持, 支持实时任务编辑, 关联任务连接, 开始/暂停控制, 等。

● 并行任务执行,使任务处理更加流畅并且能提高在多核系统上的处理速度。

● 自动交错检测,能分析你的输入视频来判断它是否是顺序/交错/胶片/混合的, 并且也能判断场序。

● 自动升级,保持MeGUI最新并使安装更容易。

● 音频编码也基于 Avisynth, 允许对音频进行高精确度的编辑, 包括采样精度的音频切割。

● 更多。。。

Q:如何获取最新版的MeGUI ?

A:下载MeGUI完整包, 如果不是最新版,你可以把它升级到最新版.

Q:如何才能使用MeGUI的开发版?

A:你可以转换到最新但可能不太稳定的开发版本,通过如下步骤: 选项 -> 设置 -> 其它设置 -> 服务器配置.

Q:推荐使用什么版本 - 稳定版 还是 开发版?

A:开发版是最新的版本, 直接来自SVN. 问题是它可能有更多的bug.

Q:如何提交bug和反馈建议?

A:MeGUI在这两方面使用sourceforge的项目追踪工具. 你可以在 bug提交 和 反馈建议 查看和发帖(不需要账号).

Q:MeGUI能不能在Vista/7/8上工作?

A:可以.

Q:我可以使用什么版本的NET Framework?

A:版本 2.0+

Q:保存路径无效

A:这个错误常常出现于你没有在安装MeGUI之前安装AviSynth. 解决的办法是安装AviSynth, 最好是最新的稳定版.

Q:作业单元是什么?

A:一个作业单元对于MeGUI来说是一个'线程', 它能处理队列中的任务. 一个作业单元在同一时间只能处理一个任务. 可能有多种原因使你想在同一时间运行多个任务:

● 你在运行一个任务但是它不完全占用CPU(如,IO容限, 或其它东西)

● 你想直接运行一个任务(如, 运行一个小的解码程序并且忽略长长的任务队列)

Q:如何使用延时?

A:如果文件的文件名有一个延时值 (Delay __ms), 或者你觉得你需要一个延时, 你将不得不在MeGUI中的一个或两个地方抵消这个. 第一个是当你混流你的最终文件时把延时值写入混流配置. 第二, 也可以这样(只使用这些方法的一种), 在你重新编码音频时添加延时值到你的音频配置, 再次同样输入延时值.

Q:如何导入音频?

A:如果简单地添加音频文件不起作用, 你可以创建一个Avisynth 文件来为你加载它. 创建一个文本文件添加以下行:

directshowsource("path\to\file.mp3",audio=true)

并保存为.avs格式. 你将可以用这个文件导入任何你需要的格式.

Q:如何设置视频的长宽比?

A:它在视频预览窗口当你在主窗口打开一个视频后. 查看 AviSynth脚本中的长宽比命令 获取更深入的信息.

Q:我的片源VOB文件是分散的! 我如何告诉MeGUI的d2v索引器来正确地导入它们?

A:如果这些vob文件被命名成这种格式 VTS_xx_yy.vob, 其中 xx 对每个vob是一样的但是 yy 是不同的, (如 VTS_02_01, VTS_02_02, 等等) 并且它们在同一个目录下, 它们会自动地被链接到.

Q:我的日志文件说我的视频尺寸不能被16整除, 我应该担心吗?

A:当视频分辨率能被16整除时(又称 模16),MeGUI中所有的视频编码器都能工作得最好.如果视频不是这样的, 编码器会向上填充它到最近的16的整倍数. 换句话说, 如果因为某些原因你的视频不是模16的,请尝试确保编码器做的尽可能少.

分辨率越高,因为非模16导致的质量下降就越低, 一般都比较小.

Q:通过xvid进行编码不能工作!

A:检查日志文件. 如果其中有一行像这样: Error opening input file extra\_____.cqm, 你没有在正确的路径拥有正确的量化矩阵文件. 你需要下载这个.cqm 文件并将它放在默认路径 program files\megui\tools\xvidencraw\extra. 或者你也可以手动在xvid解码器配置里选择.cqm文件的路径.

Q:恒定量化与恒定画质有什么区别?

A:这两种模式在这个概念上有所区别:"不定的码率, 确定的画质",即编码器着重于编码输出一个指定的画质级别. 这于普通的"确定的码率, 不定的画质"模式相反, 即编码器被给定一个平均码率并在此基础生成尽可能好的文件. 前者的优势明显在于能设定精确的画质,而后者能精确地控制文件的大小. 那个更好取决于的决定.

在x264中, 有两种"确定的画质"的模式, 恒定量化 (CQ) 和 恒定画质 (又名 CRF, 恒定码率系数).

● 恒定量化: 每一帧都使用算术上相同的量化器进行编码. 恒定量化产生的文件对x264程序来说是完美的恒定的画质(它将被其他视频编码程序用同样的方式进行解析).

● 恒定画质 (又名 恒定码率系数): 视频被编码到一个名义上的量化器, 但是编码器在不同的帧上改变量化器来获得高的人眼所感知的画质. 输出文件的大小与限定量化的可能差不多 (每个人的情况因人而异), 但对人来说客观上可能看起来更好,因此在这两种模式中更多地被使用.


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